Shadowrun
Mort dans l’oeuf
Mercredi, mai 28th, 2008 | Jeux de rôle | 2 commentaires
Finalement il n’y aura pas de table Shadowrun, en tout cas pas avec moi. Au niveau des raisons, voici ce que j’ai remarqué en près de 5 mois pour créer une table :
- Difficulté à regrouper les joueurs. Pour l’exemple, cela fait plus de 2 mois que je n’ai pas croisé l’un d’eux ;
- Manque d’investissement : aucun joueur n’a fini sont background en plus de 5 lignes. La seule fiche de perso complète est celle que j’ai du faire ;
- Manque de motivation : je n’ai jamais eu autant de mal à motivé des joueurs pour tout ;
Même si aucune table n’a été créée, j’ai eu du temps pour avoir quelques idées de scénarios. Et à l’occasion je les mettrai en ligne.
Shadowrun
Dimanche, mai 11th, 2008 | Non classé | Pas de commentaire
L’envers du badge
Les flics ont besoin de renforts ponctuellement, et les runners ont besoin d?argent continuellement. La plupart des effectifs s?occupe d?une manifestation à venir, alors la rue est aux mains des bleus. Une run hors norme qui permet aux runners de mettre l?uniforme pendant une semaine et de voir ce que cela donne. Si en plus un serial-killer fait des siennes, cela va être dur d?avoir ses nuyens.
Soirée Tranquille
Avant de mater le dernier PowerMage sur la tridéo, un coup de fil du fixer. La run : récupérer un gars à l?aéroport et le conduire là où il doit faire son discours. Quand les runners commencent à poser des questions, les ombres bougent. Depuis la fouille des appartements jusqu?au bagarre mortelles, il va falloir récupérer le colis et le transporter sans se faire alpaguer.
[Shadowrun] Marseille - 3
Vendredi, mars 28th, 2008 | Jeux de rôle | Pas de commentaire
Ca avance doucement mais surement, voici un bref état des lieux.
- Hier soir, Capitales des Ombres est rentré dans ma collection de livre de JdR. Ce matin, j’ai fini la première lecture de la section consacrée à Marseille - exclusivité de la VF. J’ai été agréablement surpris par cette section et j’espère que mes joueurs vont apprécier. Mais il me reste encore pas mal de travail à faire, notamment l’appropriation.
- La musique d’ambiance est globalement choisie. Le thème général sera assuré par les titres de Iam, la FF, don Choa. Pour la Vory j’ai pensé à la BO de Lord of war et celle de Black cat, white cat. Pour le Milieu je dois avouer que je ne sais pas trop, initialement je pensais à un truc qui sonne italien. Faudra que je réécoute la BO de DeusEx car j’hésite entre Aix et Toulon, je ne me souviens plus à quel point ça sonne « militaire ».
- Les scénarios commençait à prendre forme et comprenaient des flics, de la boxe, le Milieu et quelques voyages à l’extérieur. Il ne faut pas oublier que Marseille est une ville incontournable du pieds-poings en France. Mais Capitales des ombres offre pleins d’opportunités, autant se servir de celles qui me bottent. Heureusement que j’ai quelques trucs sous le coude pour lancer les runners dans leurs premières missions.
- Les 4 joueurs ont commencés la création de personnage, 1 seul est complètement fini. Les autres sont à 75% fait mais c’est en partie ma faute. Entre un rigger et un hacker, il faut connaitre les règles de la matrice sur le bout des doigts pour bien répartir les points de création. J’ai donc fait une séance de rattrapage sur les règles et au passage je fais des aides de jeu pour mes joueurs.
L’équipe est donc composée d’un apprenti fixer, d’un street-sam spécialisé corps-à-corps, d’un rigger spécialisé véhicule et d’un hacker. Ca promet, vous ne croyez pas ?
Iam - demain c’est loin: si on veut faire street, ce clip permet de tout comprendre… triste réalité.

