Marseille
[Shadowrun] Marseille - 3
Vendredi, mars 28th, 2008 | Jeux de rôle | Pas de commentaire
Ca avance doucement mais surement, voici un bref état des lieux.
- Hier soir, Capitales des Ombres est rentré dans ma collection de livre de JdR. Ce matin, j’ai fini la première lecture de la section consacrée à Marseille - exclusivité de la VF. J’ai été agréablement surpris par cette section et j’espère que mes joueurs vont apprécier. Mais il me reste encore pas mal de travail à faire, notamment l’appropriation.
- La musique d’ambiance est globalement choisie. Le thème général sera assuré par les titres de Iam, la FF, don Choa. Pour la Vory j’ai pensé à la BO de Lord of war et celle de Black cat, white cat. Pour le Milieu je dois avouer que je ne sais pas trop, initialement je pensais à un truc qui sonne italien. Faudra que je réécoute la BO de DeusEx car j’hésite entre Aix et Toulon, je ne me souviens plus à quel point ça sonne « militaire ».
- Les scénarios commençait à prendre forme et comprenaient des flics, de la boxe, le Milieu et quelques voyages à l’extérieur. Il ne faut pas oublier que Marseille est une ville incontournable du pieds-poings en France. Mais Capitales des ombres offre pleins d’opportunités, autant se servir de celles qui me bottent. Heureusement que j’ai quelques trucs sous le coude pour lancer les runners dans leurs premières missions.
- Les 4 joueurs ont commencés la création de personnage, 1 seul est complètement fini. Les autres sont à 75% fait mais c’est en partie ma faute. Entre un rigger et un hacker, il faut connaitre les règles de la matrice sur le bout des doigts pour bien répartir les points de création. J’ai donc fait une séance de rattrapage sur les règles et au passage je fais des aides de jeu pour mes joueurs.
L’équipe est donc composée d’un apprenti fixer, d’un street-sam spécialisé corps-à-corps, d’un rigger spécialisé véhicule et d’un hacker. Ca promet, vous ne croyez pas ?
Iam - demain c’est loin: si on veut faire street, ce clip permet de tout comprendre… triste réalité.
